Спершу Федерація кіберспорту України підготувала місце проведення відбіркового етапу, після цього пройшло змагання з Dota 2 та CS:GO.
Система проведення звична – double-elimination з форматом матчів bo1. Гранд-фінал з кожної дисципліни був зіграний за форматом bo3.
Щоб взяти участь у цій регіональній кваліфікації, потрібно було зареєструватися, пройти верифікацію особистості та зібрати команду або вступити в колектив, що вже існує.
Переможці в кожній з дисциплін отримали п’ять ігрових гарнітур Cerberus V2 і квоту в гранд-фінал (включає тревел-саппорт).
Учасникам, що посіли друге місце, подарували п’ять ігрових мишок ROG Strix Impact. Третім фіналістам дістались ігрові поверхні Cerberus MAT Plus кожному з учасників команди.
«Кіберспорт – це не лише новий вид спорту, який дуже популярний у підростаючих поколінь, а ще й потужна багатомільярдна бізнес-індустрія. Ця індустрія щорічно росте на 25-30%, і за 5-10 років вона себе активно проявить. У найбільш розвинутих країнах світу кіберспорт активно підтримується на державному та бізнесовому рівнях – для прикладу, тільки у США 64 університети та коледжі пропонують стипендіальні програми для кіберспортсменів. Варто розуміти, що галузь кіберспорту вона не тільки про гравців, у ній задіяна також велика кількість суміжних спеціальностей: менеджери команд, організатори змагань, коментатори, журналісти та рекламісти. За оцінками експертів, в Україні є декілька мільйонів гравців і галузь має непогану перспективу розвитку, яку зараз активізують шляхом організації змагань та популяризації кіберспортивних дисциплін», – наголосив радник ректора Університету Короля Данила, співзасновник Івано-Франківського ІТ-кластеру, організатор конференцій IT Rally Іван Дячишин.